Jdi na navigaci předmětu

1. cvičení

Statický svět (zadání)

Virtuální svět složený z alespoň 3–4 scén

  • Scéna je kompaktní prostor (neurčité rozlohy) mající společné téma (vesnice, les, louka, kopce, údolí, …​)

Krajinotvorné (statické) objekty

  • každá scéna je přirozeně vyplněna rozumným počtem statických objektů (stromy a keře v lese, …​)
  • většina objektů může být instancovaná, nebo extrémně stejná, alespoň pět objektů ve scénách by však mělo být nějakým způsobem unikátní (jiný druh stromu, uschlý strom, zvláštně tvarovaný kámen, keř s jinými plody, …​)
  • nemusí jít o finální umístění, ale objekty by neměly být jen placeholdery

Dynamické (živé) objekty

  • k tomu vhodné scény jsou osídleny rozumnými (=hodícími se k tématu) dynamickými objekty (lidí, zvěř, …​)
  • i většina dynamických objektů může být instancována, nebo extrémně stejná, alespoň tři objekty ve scénách by však měly být nějakým způsobem unikátní (vlk vůdce smečky, holohlavý dřevorubec, tlustší obyvatel vesnice, svalnatý kovář, jinak oblečený bohatý měšťan, …​)
  • v této fázi zatím netřeba objekty animovat

Obydlí

  • alespoň jedna scéna obsahuje ke scéně sedící obydlí (rozumný počet je vesnice s desítkami lidí), alespoň dva druhy obydlí jsou unikátní (hospoda, radnice, kovárna, …​)
  • ke každému obydlí by měla patřit podmnožina příslušných obyvatel (počet obyvatel a obydlí by měla mít nějaký vztah)
  • prázdné domy, bezdomovci, tuláci a podobné speciální případy jsou možné, pokud to má smysl (tematicky, příběhově)

Podpůrné objekty

  • kromě základních krajinotvorných objektů a obyvatel je vhodné připravit i sadu podpůrných objektů (meče, sekery, klacky, plody stromů a keřů, peníze, poklady, …​) nějakým způsobem pasujícím k daným scénám.

Základní info: - 3 až 4 scény

  • 3+ druhy statických objektů (krajina), 5 unikátů
  • 3+ druhy dynamických objektů (lidí a zvěř), 3 unikáty
  • 1+ druh obydlí, 2 unikáty