Slicing
Proč slicing?
![5336855585 f4bde4158e o](../../media/tutorials/slicing/5336855585-f4bde4158e-o.jpg)
Rasterizace
„Při zobrazení reálného modelu ve světových souřadnicích na výstupní zařízení (rastrové, vektorové) potřebujeme zajistit co nejvěrnější podobnost reálného a zobrazovaného modelu.“
![d3d10 tutorial3 figure2 rasterization](../../media/tutorials/slicing/d3d10-tutorial3-figure2-rasterization.png)
Rasterizace 3D modelu
Přenos 3D modelu do reálného světa
![figure2 rapid prototyping slicing](../../media/tutorials/slicing/figure2-rapid-prototyping-slicing.jpg)
- Snažíme se najít hranici při které je ještě snesitelná doba tisku a objekt vypadá „dobře“
Ideální parametry
- Tloušťka stěny
- Výška vrstvy
- Množství výplně