BI-PGA Programování grafických aplikací
Jdi na navigaci předmětu

1. Úvod, seznámení s učebnou

Obsah

  • Organizace předmětu
  • Obsah cvičení
  • Vývojové prostředí
  • Prezentace zadání semestrálních prácí (sekce GIMP)
  • Způsob hodnocení

Témata cvičení

1.Úvod – organizace cvičení
2.Téma I, Zásuvné moduly do GIMPu
3.*Téma II, Zásuvné moduly do SAGE2 *
4.Téma III, Zásuvné moduly do Blenderu
5.Zápočty, kontrola semestrálních úloh