Jdi na navigaci předmětu

2D animace a správa zdrojů (bundles)

2D animace a správa zdrojů (bundles)

Základ animace v Krita

  • Timeline, vrstvy animace (pozadí/postava/efekty), onion-skin.
  • FPS 12/24 – méně snímků = hrubší pohyb, ale rychlejší tvorba.
  • Záložní zvuk (count-in) pro časování.

Postup smyčky (2–3 s)

  1. File → New… 1920×1080, Animation; FPS 12.
  2. Klíčové pózy → breakdowny → mezipohyby.
  3. Test onion-skin (jen mírně, ať neruší); náhled přehrání.
  4. Export GIF (loop) a MP4 (FFmpeg) – kontrola artefaktů.

Správa zdrojů a bundles

  • Presety štětců, palety, textury → zabalit do .bundle (sdílení ve skupině).
  • Záloha uživatelských prostředků (cloud/síťový disk).
  • Přenos nastavení mezi stroji – stejné prostředí ve škole i doma.