2D animace a správa zdrojů (bundles)
2D animace a správa zdrojů (bundles)
Základ animace v Krita
- Timeline, vrstvy animace (pozadí/postava/efekty), onion-skin.
- FPS 12/24 – méně snímků = hrubší pohyb, ale rychlejší tvorba.
- Záložní zvuk (count-in) pro časování.
Postup smyčky (2–3 s)
- File → New… 1920×1080, Animation; FPS 12.
- Klíčové pózy → breakdowny → mezipohyby.
- Test onion-skin (jen mírně, ať neruší); náhled přehrání.
- Export GIF (loop) a MP4 (FFmpeg) – kontrola artefaktů.
Správa zdrojů a bundles
- Presety štětců, palety, textury → zabalit do .bundle (sdílení ve skupině).
- Záloha uživatelských prostředků (cloud/síťový disk).
- Přenos nastavení mezi stroji – stejné prostředí ve škole i doma.